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Les jeux console vidéo ont la réputation d’être violents et débilitants. Pourtant, de ultimes analyses montrent qu’ils augmentent des capacités cognitives différentes selon le type de jeu. Les risques pour la santé restent très limités et pourraient tout à fait facilement être évités. Depuis le déversement de Pong en 1972, les jeux video vidéo n’ont suspendu de s’améliorer et de se diversifier. Certains font partie de notre patrimoine culturel, comme frogger, Pac-Man ou mortal kombat. Avec les jeux vidéos vidéo d’aujourd’hui, il est tout a fait possible d’incarner coup sur coup un sportif, un psychanalyste, une mère de famille, un driver de chasse, un religieux, un soldat…Les jeux vidéos réflexif : ce type est nommé doucement car il fait appel à le reflet du comédien, car il devra réagir à des énigmes, des casse-têtes, des dédales, etc. Parmi les jeux console qui appartiennent à ce type, on peut trouver les labyrinthes, les assommoir, etc. Les jeux de simulation : cette forme de jeux vidéos artificiel une système dans magnifique environnements et donne au joyeux le plaisir de vivre les différentes actions, particulièrement prisés sont les jeux vidéos économiques, la catégorie de gestion, les God video game, etc. Les jeux console de stratégie : les jeux vidéos de stratégie font appel à la astuce et l’habileté du joyeux, il a le intervention entre les jeux vidéo un contre un ( du fait que les jeu d’échecs ) ou les jeux instantané ou il faut montrer vitesse et de bonnes stratégies. Les jeux d’éffort : grâce à ce genre vous pourrez vous livrer à à beaucoup de sport comme le tennis, le golf, le football, etc. Le comédien prend le engagement d’être un athlète ou un dompteur.par ailleurs, la technologie joue un rôle conséquent dans le développement des jeux vidéos. En effet, une maturité de jeux dépend des supports dont le jeu dure forme. Bien qu’il soit possible de vous livrer à grâce seulement l’imagination, puisque le «Tag» ou « Cache Cache », les objets rendent plus accessibles à de comprendre. Un bassette, un jeu de compagnie, et une balle de football sont tous des pièces physiques permettant au joueur d’agir et désigner l’issue du moyen. Récemment, l’influence des ordinateurs et des jeux électroniques, se fait sentir dans le moyen d’idée un nouveau moyen de relater les rupture ainsi qu’un nouvel espace de jeu.Au même titre que les autres jeux video, les jeux vidéo vidéo mettent en place la prouesse d’élaborer des stratégies. Selon l’avis de académie française des Sciences, les jeux pc vidéo « préparent donc les plus jeunes à une entreprise de la culture générale dans laquelle la réflexion stratégique, la créativité, la renfort et le sens de l’innovation sont les facultés essentielles »1. Très tôt l’enfant compte le monde par « essais-erreurs », il convient dans un premier temps de démêler des activités de manière simple, pour peu à peu être en mesure d’élaborer des stratégies. L’adolescent est par la suite capable de rebâtir des hypothèses. Souvent critiqués pour les valeurs défendues, les jeux pc de tir et de duel exercent cependant la prouesse à créer des stratégies dans un temps brusque. Certains jeux vidéo vidéo permettent la réception sur le monde : il y a des jeux console éducatifs ( jeux d’expressions, de mémoire par exemple ) et même des jeux pc ( serious games ) à votre scolarité s’intéresse de plus en plus pour développer les apprentissages.Selon une étude dirigée cette année par l’Université de l’Iowa, vous livrer à à des jeux video de stimulation deux moments hebdomadaire suffirait à ralentir le degré du crépuscule mental dépendant au obsolescence naturel. Une renseignement conduite sur 681 individus agés de 50 ans et plus, a révélé que vous livrer à dix temps seulement à quelques jeux vidéo vidéo pouvait ajourner jusqu’à sept ans le crépuscule naturel de différentes compétences cognitives. Durant 5 à huit heures, un groupe de seniors a pratiqué des mots croisés informatisés tandis que trois autres groupes ont joué à un jeu informatique nommée ‘ Road Tour. ‘ Ce jeu consistait à découvrir des tournages de véhicules tout en se répétant où était aménagé un panneau de signalisation méticuleux, avec de plus en plus de pièges à mesure de l’ascension du acteur. L’expérience devait renvoyer la difficulté des rouliers plus âgés à gérer une multitude d’informations à un croisement.Au vingtième siècle, les créateurs ont essayés de monter un tout englobant la définition ainsi que les exigences du jeu. En effet, avec l’arrivée des jeux vidéo nous pouvons pouvoir voir les lien avec un moyen d’agence parce que «Go» ou un mac comme «Counter-Strike» Chris Crawford, entrepreneur de ordinateur, définit les jeux d’après 4 critères bien honnête qui sont la représentation, l’interaction, le guérilla et la sûreté. Ce qui signifie que les bénéfices des jeux vidéos sont moins durs que la situation du moyen. Katie Salen et Eric de Zimmerman affirment qu’un jeu est un dispositif ou les player s’engagent dans un guerre artificiel, fixé par des règles, avec des résultats faciles à évaluer

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